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Módulo: COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Aulas: 12 aulas

Carga Horária: 18.0 Horas

22-11-2016

Cronograma

Aula 1

Configuração da Área de Trabalho (Workspace)

Aula 2

Criação e manipulações dos Sistemas de Coordenadas (UCS e WCS)

Aula 3

Criação de primitivas geométricas sólidas (Box, Cylinder, Cone, Sphere, etc)

Aula 4

Comandos para criação de entidades sólidas (3D) a partir de entidades 2D (Extrude, revolve, Sweep, Loft, etc)

Aula 5

Operações boleanas (Union, subtract e Intersecction)

Aula 6

Comandos de visualização (2DWireframe, Realistic, Shaded, etc)

Aula 7

Comandos para modificação de modelos sólidos (Move, Rotate, Align, Mirror, etc)

Aula 8

Comandos para edição de modelos sólidos (Concord, Chanfro, Expessura, Extarestas)

Aula 9

Comandos para edição de modelos sólidos (Fatiar, Empurrarpuxar, Deslocararesta)

Aula 10

Criação de vistas e GIZMO

Aula 11

Aplicação de texturas e luzes (Texture e Light)

Aula 12

Criação de imagens renderizadas