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Módulo: COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Aulas: 12 aulas
Carga Horária: 18.0 Horas
22-11-2016
Cronograma
Aula 1
Configuração da Área de Trabalho (Workspace)
Aula 2
Criação e manipulações dos Sistemas de Coordenadas (UCS e WCS)
Aula 3
Criação de primitivas geométricas sólidas (Box, Cylinder, Cone, Sphere, etc)
Aula 4
Comandos para criação de entidades sólidas (3D) a partir de entidades 2D (Extrude, revolve, Sweep, Loft, etc)
Aula 5
Operações boleanas (Union, subtract e Intersecction)
Aula 6
Comandos de visualização (2DWireframe, Realistic, Shaded, etc)
Aula 7
Comandos para modificação de modelos sólidos (Move, Rotate, Align, Mirror, etc)
Aula 8
Comandos para edição de modelos sólidos (Concord, Chanfro, Expessura, Extarestas)
Aula 9
Comandos para edição de modelos sólidos (Fatiar, Empurrarpuxar, Deslocararesta)
Aula 10
Criação de vistas e GIZMO
Aula 11
Aplicação de texturas e luzes (Texture e Light)
Aula 12
Criação de imagens renderizadas