Aula Grátis

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Módulo: COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Aulas: 20 aulas

Carga Horária: 30.0 Horas

Lançamento: 19-02-2020

Programas utilizados

Autodesk 3DS MAX 2020 EN

Sobre o Curso

O 3Ds Max é um programa de computação gráfica para animação 3D, modelagem 3D e maquete eletrônica. É o mais popular, utilizado nas animações 3D de personagens e desenho animado.

O que aprender com este curso?

Você aprenderá a criar objetos básicos que servem, muitas vezes, como guias para a modelagem. Aplicaremos texturas que permitem diferenciar um objeto do outro. A iluminação é parte fundamental na criação de uma cena: permite realçar materiais, tornando uma renderização mais real. Criar animação de objetos em uma cena. Inserir câmeras para controle de diferentes vistas da mesma cena.

Faixa etária: 14+

Cronograma

Aula 1

Conhecendo o 3DS Max

Aula 2

Atalhos e Menus

Aula 3

Basic Objects (Objetos Básicos)

Aula 4

Seleção e Transformação

Aula 5

Linhas e Splines I

Aula 6

Linhas e Splines II

Aula 7

Textos

Aula 8

Conectando e Clonando Objetos

Aula 9

Modificadores

Aula 10

Faces, Arestas e Vértices

Aula 11

Extrude e Bevel

Aula 12

Modificadores Slice, Bend e Chamfer

Aula 13

Editando sólidos com Editable Poly

Aula 14

Editando sólidos com Editable Mesh

Aula 15

Material

Aula 16

Iluminação

Aula 17

Fluidos

Aula 18

Animações

Aula 19

Câmera

Aula 20

Renderização básica